| Nama Variabel | Nilai Investasi Subsektor Ekonomi Kreatif |
| Alias | - |
| Konsep | Ekonomi Kreatif
|
| Definisi | Nilai Investasi dari subsektor ekonomi kreatif yang mencakup berbagai jenis kegiatan yang menghasilkan nilai tambah dari hasil daya kreasi, pengembangan, dan pemanfaatan kreativitas, keterampilan dan potensi individu atau kelompok masyarakat |
| Referensi Pemilihan | - |
| Referensi Waktu | Tahun Berjalan |
| Ukuran | - |
| Satuan | - |
| Tipe Data | Nominal |
| Klasifikasi Isian | 1. Aplikasi 2. Arsitektur 3. Desain Interior 4. Desain Komunikasi Visual 5. Desain Produk 6. Fesyen 7. Film, Animasi dan Video 8. Fotografi 9. Gim 10. Kriya 11. Kuliner 12. Musik 13. Penerbitan 14. Periklanan 15. Seni Pertunjukan 16. Seni Rupa 17. Televisi dan Radio
|
| Aturan Validasi | Nilai Investasi pada subsektor berdasarkan cakupan KBLI pada subsektor ekonomi kreatif;
|
| Kalimat Pertanyaan | Nilai Investasi Subsektor Ekonomi Kreatif |
| Apakah variabel dapat diakses umum | Ya |
| Kegiatan Statistik | Kompilasi Data Statistik Investasi Ekonomi Kreatif di Indonesia 2025 |
|---|