≡ METADATA VARIABEL STATISTIK
Subsektor Ekonomi Kreatif
Kementerian Ekonomi Kreatif
Subsektor Ekonomi Kreatif
Konsep & Definisi
Uraian konseptual dan substansi variabel
Konsep
Ekonomi Kreatif
Definisi Variabel
Ruang lingkup sektor ekonomi kreatif yang dibagi menjadi 16 subsektor.
Kalimat Pertanyaan (Kuesioner)
"Subsektor Ekonomi Kreatif"
Referensi Pemilihan
Pepres nomor 142 tahun 2018
Pepres nomor 96 tahun 2019
Pepres nomor 96 tahun 2019
Aturan Validasi
harus diisi;
Domain Nilai & Klasifikasi Isian
Struktur rujukan kode dan kategori isian variabel
Klasifikasi Rujukan
-
Klasifikasi Isian / Value Domain
| Kode | Nilai / Kategori |
|---|---|
| 1 | Aplikasi dan Game Developer |
| 2 | Arsitektur |
| 3 | Desain Interior |
| 4 | Desain Komunikasi Visual |
| 5 | Desain Produk |
| 6 | Fashion |
| 7 | Film, Animasi dan Video |
| 8 | Fotografi |
| 9 | Kriya |
| 10 | Kuliner |
| 11 | Musik |
| 12 | Penerbitan |
| 13 | Periklanan |
| 14 | Seni Pertunjukan |
| 15 | Seni Rupa |
| 16 | Televisi dan Radio |
Spesifikasi Teknis
Atribut pengukuran dan referensi
Tipe Data
Nominal
Satuan
-
Ukuran
-
Referensi Waktu
Setahun Yang Lalu
Dapat Diakses Umum
Ya
Kegiatan Statistik Terkait
Kegiatan pengumpul variabel
Kompilasi Data Statistik Tenaga Kerja Ekonomi Kreatif di Indonesia
Buka Metadata Kegiatan →
Produsen Data & Administrasi
Instansi penanggung jawab dan riwayat data
ID Variabel Indah
#278427
Produsen Data
Kementerian Ekonomi Kreatif
Status Verifikasi
APPROVED
Dibuat Pada
09 Desember 2025
Diperbarui Pada
02 Februari 2026