← Kembali ke Daftar
◈
Informasi Umum
Identitas & penyelenggara kegiatan
Judul Kegiatan
Survei Karakteristik Usaha
Tahun Kegiatan
2022
Cara Pengumpulan Data
Survei
Sektor Kegiatan
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jenis Kegiatan Statistik
Statistik Dasar
Identitas Rekomendasi
-
⌂
Penyelenggara
Instansi penyelenggara
Instansi Penyelenggara
-
Alamat Lengkap
-
Telepon
-
Faksimile
-
Email
-
⚑
Penanggung Jawab
Eselon & penanggung jawab teknis
Eselon 1
Deputi Bidang Statistik Distribusi dan Jasa
Eselon 2
Direktorat Statistik Keuangan, Teknologi Informasi, dan Pariwisata
Nama PJ Teknis
Andri Yudhi Supriadi
Jabatan
KF Statistik Komunikasi dan Teknologi Informasi
Alamat
Jl. Dr. Sutomo 6-8 Jakarta 10710 Indonesia
Telepon
(62-21) 3841195
Faksimile
(62-21) 3857046
Email
kti@bps.go.id
✎
Perencanaan & Persiapan
Latar belakang, tujuan, jadwal & variabel
Latar Belakang Kegiatan
Survei Karakteristik Usaha (SKU) merupakan survei tahunan yang dilaksanakan sejak tahun 2019 untuk memperoleh data dan informasi mengenai karakteristik usaha. Tahun 2022 survei ini menggunakan nama SKU yang sebelumnya dikenal BCS (Business Characteristics Survey), merupakan integrasi dari tiga survei yang telah dilakukan sebelumnya oleh Subdirektorat Statistik Komunikasi dan Teknologi Informasi, yaitu Survei P2TIK (sektor Bisnis), Survei Infokom (bioskop) serta Survei IPTEK dan Inovasi. Integrasi tersebut dilakukan untuk mengurangi provider dan responden burden, mengurangi workload BPS di daerah terutama petugas lapangan, menghasilkan single source of truth untuk data perusahaan dan efisiensi sumber daya (waktu, tenaga, dan biaya).
Tujuan Kegiatan
Secara garis besar, tujuan dari Survei Karakteristik Usaha (SKU) 2022 adalah untuk mendapatkan informasi secara Nasional dan Kategori Lapangan Usaha mengenai karakteristik usaha di Indonesia yang digunakan untuk menyusun: 1. Indikator penggunaan dan pemanfaatan TIK; 2. Indikator pokok terkait kegiatan inovasi; 3. Indikator produksi usaha bioskop.
Rencana Jadwal Kegiatan
Perencanaan
4 Januari 2022 - 26 Februari 2022
Desain
1 Maret 2022 - 31 Maret 2022
Pengumpulan Data
1 April 2022 - 31 Agustus 2022
Pengolahan Data
20 Juli 2022 - 30 September 2022
Analisis
17 Oktober 2022 - 16 Desember 2022
Diseminasi
20 Desember 2022 - 30 Desember 2022
Evaluasi
20 Desember 2022 - 30 Desember 2022
Variabel (Karakteristik) yang Dikumpulkan 13 var
Nama VariabelKonsepDefinisiReferensi Waktu
Tenaga Kerja yang Rutin Menggunakan KomputerTenaga Kerja yang Rutin Menggunakan KomputerTenaga kerja yang rutin menggunakan komputer adalah tenaga kerja yang menggunakan komputer untuk bekerja paling tidak sekali dalam seminggu.2021
Penggunaan InternetPenggunaan InternetInternet yang dimaksud adalah yang bisa digunakan untuk usaha. Contoh: jual beli barang/jasa menggunakan internet pada smartphone, minimarket memanfaatkan facebook untuk mempromosikan barang dagangan, dan lain-lain.2021
Jenis Koneksi Internet yang DigunakanJenis Koneksi Internet yang DigunakanJenis-jenis koneksi internet terdiri atas Fixed Broadband, Mobile Broadband, Very Small Aperture Terminal (VSAT), dan jenis lainnya. Fixed Broadband merupakan jalur komunikasi yang tetap dengan bandwidth =256 kbps dan tidak dapat dipindah-pindah, contoh: first media, indihome, my republic, dan lain-lain. Mobile Broadband merupakan fasilitas internet yang dapat dipindah-pindah karena menggunakan teknologi nirkabel, contoh: penyedia/produk: Indosat, XL, Telkomsel, GPRS, EDGE, HSDPA, HPSA, 2G-5G. VSAT adalah stasiun penerima sinyal dari satelit dengan antena penerima berbentuk piringan dengan diameter kurang dari tiga meter. Contoh: Metrasat (Telkom Indonesia), Lintasarta IP VSAT (PT. Aplikanusa Lintasarta), VSAT Internet (PT. Pasifik Satelit Nusantara), dan lain-lain.2021
Tujuan Penggunaan InternetTujuan Penggunaan InternetTujuan/keperluan usaha menggunakan internet antara lain: - Mengirim dan menerima e-mail - Telepon melalui Voice over Internet Protocol (VoIP) atau Video conferencing - Penggunaan layanan pesan instan dan Media Sosial (contoh: WhatsApp, LINE Messenger, Facebook Messenger, Telegram, Skype, Microsoft Lync, Share Point, facebook, twitter, instagram, dll.) - Mencari informasi mengenai barang/jasa - Mencari informasi mengenai lembaga pemerintahan - Berinteraksi dengan lembaga pemerintah (misalnya: portal beberapa instansi, mengurus perizinan, registrasi, e-procurement) - Transaksi perbankan melalui internet (internet banking) - Mengakses fasilitas finansial lainnya (misal: payment gateway, perdagangan saham, dll.) - Delivering Product Online (contoh: e-book, software, games, musik/ringtone, e-tiket, dan lain-lain) - Rekruitmen tenaga kerja internal (rotasi, mutasi, promosi, dll.) maupun tenaga kerja eksternal - Pelatihan tenaga kerja/training Untuk bekerja dari rumah atau untuk bekerja dari lokasi lain di luar kantor (misalnya: menggunakan "remote desktop connection" untuk mengakses file pekerjaan dari rumah atau mengerjakan pekerjaan kantor di tempat lain di luar kantor).2021
Status InovasiStatus InovasiStatus inovasi adalah status perusahaan dalam melakukan inovasi. Inovasi adalah produk atau proses baru atau peningkatan produk/proses yang berbeda secara signifikan dari yang dihasilkan/dimiliki oleh perusahaan sebelumnya, berupa produk yang telah diperkenalkan ke pasar atau proses yang telah digunakan oleh perusahaan. Inovasi yang dicakup meliputi: Inovasi Produk dan Inovasi Proses. 2021
Pengeluaran untuk InovasiPengeluaran untuk InovasiPengeluaran untuk inovasi dihitung menggunakan formula persentase pengeluaran yang digunakan untuk inovasi terhadap total pengeluaran usaha. Perhitungan biaya ini dapat diestimasi dari biaya yang dianggarkan khusus untuk unit/divisi inovasi.2021
Manfaat InovasiManfaat InovasiManfaat inovasi antara lain: - Pendapatan meningkat - Menghemat biaya (produksi/operasional/dll) - Meningkatkan daya saing - Meningkatnya pelayanan pelanggan - Belum dapat mengukur manfaatnya - Manfaat lainnya2021
Penggunaan KomputerPenggunaan KomputerKomputer yang dicatat adalah perangkat yang digunakan untuk usaha dan perangkat milik usaha. Komputer misalnya Personal Computer (PC), Laptop/Notebook/Netbook, Tablet. Tidak termasuk embedded computing abilities (kemampuan komputasi tertanam) seperti telepon seluler, atau mesin yang dikendalikan komputer. 2021
Tenaga Kerja yang Rutin Menggunakan InternetTenaga Kerja yang Rutin Menggunakan InternetTenaga kerja yang rutin menggunakan internet adalah tenaga kerja yang menggunakan internet untuk bekerja paling tidak sekali dalam setahun.2021
Jumlah judul film yang diputar Jumlah judul film yang diputar Jumlah judul film yang diputar adalah jumlah seluruh judul film yang diputar di perusahaan bioskop menurut jenis/genre film.2021
⬡
Desain Kegiatan
Frekuensi, cakupan & metode
Kegiatan ini dilakukan
Berulang
Frekuensi Penyelenggaraan
Tahunan
Tipe Pengumpulan Data
Cross Sectional
Cakupan Wilayah
Seluruh Wilayah Indonesia
Metode Pengumpulan Data
- Wawancara
Sarana Pengumpulan Data
- Paper-assisted Personal Interviewing (PAPI)
Unit Pengumpulan Data
- Usaha/perusahaan
Desain Sampel (khusus survei)
Jenis Rancangan Sampel
Single Stage/Phase
Metode Pemilihan Sampel Tahap Terakhir
Sampel Probabilitas
Metode yang Digunakan
Systematic Random Sampling
Kerangka Sampel Tahap Terakhir
List Frame
Fraksi Sampel Keseluruhan
Skema sampling untuk masing-masing unit analisis Fraksi Sampel Keseluruhan: Skema sampling untuk masing-masing unit analisis adalah sebagai berikut: Sektor Bisnis Skema sampling untuk Sektor Bisnis Tahap Sampling Unit Populasi Sampel Metode Peluang Fraksi 1 Usaha sektor bisnis provinsi -g strata -h P_gh p_gh sistematik 1/P_gh p_gh/P_gh Fraksi sampling Sampling fraction untuk sektor bisnis: f_1=p_gh/P_gh w_1=1/f_1 Keterangan notasi: P_g= jumlah populasi usaha sektor bisnis di provinsi ke -g strata ke –h dari kerangka sampel p_g= jumlah sampel usaha sektor bisnis di provinsi ke –g strata ke-h g = indeks provinsi h = indeks strata Perusahaan Bioskop Skema sampling untuk Perusahaan Bioskop Tahap Sampling Unit Populasi Sampel Metode Peluang Fraksi 1 Perusahaan bisokop provinsi -g Q_g q_g sistematik 1/Q_g q_g/Q_g Fraksi sampling Sampling fraction untuk perusahaan bioskop: f_2=q_g/Q_g w_2=1/f_2 Keterangan notasi: Q_g= jumlah populasi usaha sektor bisnis di provinsi ke -g dari Direktori Usaha q_g= jumlah sampel usaha sektor bisnis di provinsi ke –g g = indeks provinsi g = indeks provinsi
Nilai Perkiraan Sampling Error
15%
Unit Sampel
Perusahaan UMB kategori B, C, D, E, F, G, H, J, K, L, M, N, P, Q, R, dan S.
Unit Observasi
Perusahaan UMB
◎
Pengumpulan Data
Uji coba, petugas & pelatihan
Uji Coba (Pilot Survey)
Tidak
Metode Pemeriksaan Kualitas
- Supervisi
- Kunjungan kembali (revisit)
Penyesuaian Nonrespon
Ya
Petugas Pengumpulan Data
Mitra/tenaga kontrak
Persyaratan Pendidikan Terendah
SMA/SMK Sederajat
Jumlah Petugas
Supervisor/penyelia/pengawas : 283 orang
Pengumpul data/enumerator : 600 orang
Pelatihan Petugas
Ya
⬣
Pengolahan & Diseminasi
Analisis & produk
Tahapan Pengolahan Data
Penyuntingan (Editing) : Ya
Penyandian (Coding) : Ya
Data Entry : Tidak
Penyahihan (Validasi) : Ya
Metode Analisis
Deskriptif
Unit Analisis
- Usaha/Perusahaan
Tingkat Penyajian Hasil Analisis
- Nasional
- Provinsi
Produk Kegiatan yang Tersedia untuk Umum
Produk Ketersediaan Tanggal Rilis
Tercetak (Hardcopy) Ya 30 Desember 2022
Digital (Softcopy) Ya 30 Desember 2022
Data Mikro Tidak -
≡
Variabel Kegiatan
13 variabel yang diolah/dikumpulkan
Pengeluaran untuk Inovasi
Float • Persen
Pengeluaran untuk inovasi dihitung menggunakan formula persentase pengeluaran yang digunakan untuk inovasi terhadap total pengeluaran usaha. Perhitungan biaya ini dapat diestimasi
["Pengeluaran untuk inovasi"]Lihat →
Usaha yang memiliki Website
integer • -
Website adalah halaman informasi yang dapat diakses melalui jalur internet. Website berisi sekumpulan halaman web dengan topik terkait yang memuat informasi tertentu dalam bentuk d
["Website"]Lihat →
Usaha yang menggunakan Internet
integer • -
Internet yang dimaksud adalah yang bisa digunakan untuk usaha. Contoh: jual beli barang/jasa menggunakan internet pada smartphone, minimarket memanfaatkan facebook untuk mempromosi
["Internet"]Lihat →
Usaha yang menggunakan Komputer
integer • -
Komputer yang dicatat adalah perangkat yang digunakan untuk usaha dan perangkat milik usaha. Komputer misalnya Personal Computer (PC), Laptop/Notebook/Netbook, Tablet. Tidak termas
["Komputer"]Lihat →
Jumlah judul film yang diputar menurut jenis/genre film
integer • film
Jumlah judul film yang diputar adalah jumlah seluruh judul film yang diputar di perusahaan bioskop menurut jenis/genre film. Genre film adalah bentuk, kategori atau klasifikasi ter
["Genre", "Jumlah judul film yang diputar"]Lihat →
Kepemilikan Hak Kekayaan Intelektual
integer • -
Kekayaan intelektual yang dimaksud antara lain: Paten, Merek, Hak Cipta, Desain Industri, Indikasi Geografis, Desain Tata Sirkuit Terpadu, dan Rahasia Dagang. Namun, kekayaan intel
["Hak Kekayaan Intelektual"]Lihat →
Kepemilikan Unit/Divisi Inovasi
integer • -
Unit/divisi inovasi merupakan unit/divisi tersendiri yang bertanggung jawab untuk melakukan inovasi.
["Unit/Divisi Inovasi"]Lihat →
Manfaat Inovasi
integer • -
Manfaat inovasi adalah keuntungan yang diperoleh dengan melakukan inovasi.
["Manfaat Inovasi"]Lihat →
Status Inovasi
integer • -
Status inovasi adalah status perusahaan dalam melakukan inovasi. Inovasi adalah produk atau proses baru atau peningkatan produk/proses yang berbeda secara signifikan dari yang di
["Inovasi"]Lihat →
Tujuan Penggunaan Internet
integer • -
Tujuan penggunaan internet adalah keperluan usaha dalam menggunakan internet
["Tujuan Penggunaan Internet"]Lihat →
Tenaga Kerja yang Rutin Menggunakan Internet
integer • orang
Tenaga kerja yang rutin menggunakan internet adalah tenaga kerja yang menggunakan internet untuk bekerja paling tidak sekali dalam setahun.
["Tenaga kerja yang rutin menggunakan internet "]Lihat →
Tenaga Kerja yang Rutin Menggunakan Komputer
integer • orang
Tenaga kerja yang rutin menggunakan komputer adalah tenaga kerja yang menggunakan komputer untuk bekerja paling tidak sekali dalam seminggu.
["Tenaga Kerja yang Rutin Menggunakan Komputer"]Lihat →
Pekerja
integer • Orang
Pekerja adalah orang yang bekerja, antara lain: pemilik yang terlibat langsung dalam kegiatan usaha, pekerja yang menerima upah atau gaji, pegawai penuh waktu dan paruh waktu, peke
["Pekerja"]Lihat →
▤
Indikator Kegiatan
7 indikator yang dihasilkan
Persentase judul film yang ditayangkan oleh perusahaan bioskop berdasarkan jenis/genre film
Persen • Nasional
Jumlah judul film yang ditayangkan menurut jenis/genre film dibagi seluruh jumlah judul film yang diputar, dinyatakan dalam satuan persen (%)
["Persentase judul film yang diputar", "Genre film"]Lihat →
Persentase usaha yang melakukan inovasi
Persen • Nasional
Jumlah usaha yang melakukan inovasi dibagi jumlah usaha seluruhnya, dinyatakan dalam satuan persen (%)
["Inovasi "]Lihat →
Persentase usaha yang memesan/ melakukan pembelian barang dan atau jasa melalui internet
Persen • Nasional
Jumlah usaha yang memesan/melakukan pembelian melalui internet, dibagi jumlah usaha seluruhnya, dinyatakan dalam satuan persen (%)
["Pembelian melalui internet"]Lihat →
Persentase usaha yang menerima pesanan/ melakukan penjualan barang dan atau jasa melalui internet
Persen • Nasional
Jumlah usaha yang menerima pesanan/melakukan penjualan melalui internet, dibagi jumlah usaha seluruhnya, dinyatakan dalam satuan persen (%)
["Penjualan melalui internet"]Lihat →
Persentase usaha yang mempunyai website
Persen • Nasional
Jumlah usaha yang mempunyai website dibagi jumlah usaha seluruhnya, dinyatakan dalam satuan persen (%)
["Website"]Lihat →
Persentase usaha yang menggunakan internet
Persen • Nasional
Jumlah usaha yang menggunakan internet dibagi jumlah usaha seluruhnya, dinyatakan dalam satuan persen (%)
["Internet"]Lihat →
Persentase usaha yang menggunakan komputer
Persen • nasional
Jumlah usaha yang menggunakan komputer dibagi jumlah usaha seluruhnya, dinyatakan dalam satuan persen (%)
["Komputer"]Lihat →